1、***手游零氪职业推荐有铁衣、血河、神相、素问、九灵、碎梦等。
2、游戏里主要作为坦克,**稍微注意就是需要*练PVE副本的机制,躲避高频的技能,上手难度适中。
3、伤害与坦度两者都很高,在PVP联赛中表现良好,*练之后掌握机制可以在输出方面更上一层楼。
4、游戏里为远程内功输出,在PVE与PVP中都是刚需,手游操作*比端游稍简单,技能CD好直接释放就行。
5、游戏中**奶妈,很吃香的职业,在这个游戏里奶妈是必须进入队伍中,需求量比较大。
6、在游戏也是类似神相,综合*能不如神相,但操作*简单,适合与手残*玩家。
7、游戏里是主打近战外功,PVE与PVP的需求不大,优点为伤害高,缺点就是身板太脆,导致进队伍融合不住。
***手游职业还原了端游7大职业,不管你玩没玩过端游都能找到自己适合的那一款,今天深空小编就来带大家了解***手游职业选择攻略,如果你是刚入坑的萌新不知道该挑什么职业玩,那就赶紧来看下面的职业介绍吧!
***手游职业零氪新手选择推荐
游戏内主T。帮战联赛PVE副本就业无压力。3V3战场强度适中,有盾有控制。
比较要注意的就是需要*练PVE副本机制,毕竟主T需要躲技能,要是死了起来需要拉仇恨。
上手难度一般推荐保护欲男*玩家
俗称血河大帝伤害高,坦度也高,六边形战士虽然一般副本中以副T存在能抗能打。
PVP帮派联赛,机动团的主力职业,就业问题不大。
*练掌握挑刺连招后输出非常**。
远程内功输出不论PVP还是PVE都是输出的主力军团不会存在就业困难的问题
手游操作相比端游要简单很多,新手可以哪里亮了点哪里
***手游中**的奶,其他职业奶量太小根本不算!
无论是PVP还是PVE都需求量**!
PVP3V3上分难度大,基本都是拖时间。
和神相一样属于远程内功职业可以召宝宝。但是在各个环境需求量没有神相大!
PVP3V3和战场表现一般需要拉扯。
九灵还是蛮推荐新手的,操作难度低于神相,而且女*角色非常好看!
近战外功PVP联赛和一些特定副本就业空难。野外小规模厉害,偷人很强。3V3表现十分亮眼。其实碎梦的伤害很高但是需要技能连招而且非常脆
近战内功输出操作难度比碎梦更大,不论在哪个环境都属于就业空难户!
***手游拥有**的画面质量,玩家可以选择不同的流派职业加入江湖,很多萌新还不知道怎么选择角色*合适,下面是***手游(平民)职业推荐2023-***手游强度排行榜一览的内容!
大小:1020.27 MB语言:简体中文
***手游(平民)职业推荐2023-***手游强度排行榜一览
1、碎梦:是近战职业,以长刀为武器,拥有高额伤害输出和连击效果。然而,操作难度较高,需要玩家有较好的操作技巧和反应速度。因此,碎梦常作为高手的选择。
2、铁衣:是一个坦克类的职业,以防御技能和控制技能为主。同时,铁衣也拥有一定的输出能力,适合喜欢承担防御任务和进行**的玩家选择。
3、血河:是使用长枪的职业,拥有高爆发输出和非常实用的控制技能。在打怪和PVP中都有很好的表现,是一个非常强大的职业。

4、神相:是一个法术输出职业,使用抚琴作为武器。神相拥有非常强的群攻能力和控制技能,同时也有良好的**能力。同时,神相在PVP战斗中也有非常高的表现。
5、素问:是一个奶妈职业,以绸带为武器,主要提供**、复活等支援技能给队友。素问在比较高难度的团队副本中是必不可少的职业。
6、九灵:是一个远程法术输出职业,能够控制战斗节奏,给队伍提供良好的支援,并且可以召唤出宠物来协助战斗。因此,九灵在打本和团队战斗中都有很好的发挥。
7、龙吟:是一个近战输出职业,主要使用重剑或轻剑作为武器。同时,龙吟也能够提供**支援。龙吟操作难度较高,适合有丰富操作经验的玩家选择。
既是自由宏大的武侠开放世界,又是**细腻会呼吸的江湖,万物皆可交互。无处不在的冒险、奇遇和惊喜,可获取**量的武学、内功、装备和稀有打造材料,进行自由、随心的搭配组合!
《***》手游0氪推荐玩的职业有:素问、铁衣、神相、血河、碎梦。
素问是游戏中**的**型角色,擅长使用绸带进行远距离**,可以通过**和辅助技能来提高队伍的生存能力。素问的**力并不高,但可以通过技能来控制敌人的移动和**,同时也可以**队友,为队伍提供持续的支援。
铁衣是游戏中**的坦克职业,擅长使用重型武器和护甲,可以在战斗中承受大量的伤害和**。铁衣的防御能力非常强,可以在队伍中担任抗伤害和吸引敌人的角色,同时也可以通过技能来控制敌人的行动,为队伍提供安全的输出环境。
神相是游戏中的远程内功输出职业,擅长使用琴、棋、书、画等技能进行**和控制。神相的**力非常高,可以在战斗中造成大量的伤害,同时也可以使用技能来控制敌人的行动,为队伍提供安全的输出环境。
血河是游戏中的近战内功输出职业,擅长使用长枪和链刃进行**和防御。血河的**力非常高,可以在战斗中造成大量的伤害,同时也可以使用技能来保护队友,为队伍提供安全的输出环境。
碎梦的技能主要包括**、辅助、控制等,例如可以释放**技能来打击敌人,或者使用辅助技能来提高队友的**力和防御力,同时也可以使用控制技能来控制敌人的行动,例如击飞、眩晕等效果,使得敌人无法移动和**。
《***》中的铁衣作为游戏中的坦克职业有着不俗的防御力和机动*,一般是作为副本中的T来承担伤害,但铁衣其实完全可以用来打输出,今天给大家带来“十三寺月”分享的《***》铁衣输出模式装备与技能推荐,希望大家喜欢。
目前大家对铁衣的认识应该是坦克(团本只需要1个,日常可用血河代替),说到铁衣输出可能不是亲友就是无奈。
然而这一认识并不正确,现阶段(其实Buff前也没差),铁衣的输出完全不会拖累整个团队。
铁衣打输出有什么优势?碎梦有入梦(一般也不带)、血河有盾、神相广陵散冰墙,我们为什么要带铁衣?
当团队有2名铁衣以后,全团会+1500血,150大攻。
其次输出铁衣职业技能选择很多样,解控、援护可以常驻。援护这个技能,不需要过多介绍吧?
再者因为铁衣**的根骨成长,一般目前平民铁衣本身血量就可以达到3W8以上(**加点),大大提高容错。
总之好处多多的,各位RL,多带一个铁衣吧!
没钱呼吸不动的江湖下,输出铁衣的打造成本如何?低!
铁衣要在副本中打出过得去的秒伤,装备/技能是基础条件。在目前版本下,个人认为舞阳城老1老5:秒伤1.1W+,老4:6500+应该算是过得去的秒伤。
那铁衣完成上述秒伤需要什么样的装备支持?
划重点:*大外功3800,武器攻速1.05,7个技能平均11级(心法和6个输出技能),护腕开启精琢2,武器双控精琢1。
这样的装备,小氪玩家2000块钱以内轻松打造?白嫖0氪玩家,太复杂了就这样算吧。
在没有百炼手镯的情况下,防具尽量多带1-2条身法属*。
舞阳城老4之后对命中需求很高,目测在280之上,没有百炼手镯要达到这个280不是很容易。
如果命中不达标出了外攻、力量、会心buff以外第四个可能需要选择身法buff,这样就要放弃会心伤害了。
所以也可以理解为,防具上的身法=会心伤害。
武器选择的话,尽量保证2个**词条(铁衣力量=8.5*大攻,因此高数值大小攻比力量好),有条件的话一定要追求1.05以上的张飞镶碗。
下面是我用的武器,老实说输出并不是很高,比我自己以前用的1.06张飞三项大概低了5%总体伤害(之前的三项还是双攻的)。
那为什么我不用三项用马援呢?因为三项张飞太丑了,审美看个人发张图感受下,外观*用马援,实用*用三项嗯。
如果没有,那就去庙会,淘那种双大小**在230以上的(尽量不要选择力量大小攻,贵效果还不好)。
有能力就三攻吧,淬力、开卑、逆水、凭风都忽略吧,没有提升。
可以看到类似的紫色手镯是*推荐的,**30-40W,力量耐力大小功基本都是自己合成的平均打造价格在25-35W。
沉舟+2(以11-13为例),我拿蓝色项链测试过,总体秒伤提升在4.9%(4000大攻下的数据)。
一条120+*大攻的词缀可以提升整体3%,因此沉舟+2,力量,大小攻来说目前是破甲铁衣*好的选择。
退而求其次那就是59的三攻项链(根据需求带命中也可以),价格上来说会便宜一半,属*上的话总体弱2%-5%。(*价比之选)。
我自己的项链,群龙金价2的时候230W买的。
提高输出,从放弃炼火一贯开始。
我自己的技能,技能升级的优先顺序:所有技能11>心法=沉舟>无影拳>横扫>劈云>碎空=开山=绝技>旋风腿。
可以看到有限保证所有技能11的情况下,一共也就6个输出技能要点(心法看个人,提升*大,价格*贵)。
关于绝技:9级绝技可以为你提供大约5%总伤害加成,这些钱你是买绝技能还是多买2天大小攻,见仁见智。
这是我输出模式下的技能,基本没换过(也就老3会把开山换成裂地斩,游龙换成升龙拳)。
横扫,开山双核心(不好意思说手法,这游戏没有手法)。
我用的输出模式非常容易(简直抠脚),我开荒的时候还是团队指挥,基本这套木桩打啥样,进本也啥样。
打BOSS的时候和CP**应该也不会降秒伤。
循环:无影拳->寸拳->旋风腿->开山拳->无影拳->寸拳->旋风腿->横扫;
需要注意的是,开山释放优先级大于横扫,这既是以无影拳为开头的两套循环,完美覆盖开山,横扫CD。
中间如果无影CD没好就按无影会自动用劈云填充。
首先**个碎空开场释放,具体做法如下:无影拳->寸拳->3下劈云->旋风腿->碎空击->无影拳……进入循环。
中间的碎空击如何释放:尽量做到在横扫之后,如果不行,那一定要在旋风腿之后。
比如横扫之前,碎空击还有3秒CD,那在旋风腿->横扫中间插入一个寸拳,这样用横扫位移到离开目标一个身位距离,横扫结束直接释放碎空。
在旋风腿后接碎空也是很好的选择,旋风腿一定要是按住后退键的旋风,这样可以自动距离目标一个身位,这时候的碎空都是会吃到3层的。
这套输出伤害建立在3个基准点上。
**:旋风腿+横扫带来的位移,使得输出环境优越,不掉秒伤;
第二:核心思想是开山,无影拳这类高DPH技能CD时候,用*合适的技能填充-横扫;
第三:寸拳可以取消技能后摇,旋风腿可以取消部分技能前后摇动,部分技能可以取消旋风腿后摇动。
旋风是核心技能之一,寸拳消掉无影(劈云3)后摇的同时旋风腿消去寸拳后摇,开上/横扫消去旋风腿后摇。
细心的看客发现了,寸拳旋风腿一定要按得快,什么鼠标右键寸拳的可以再见了。
铜壁秒伤1.37-1.41,对应属*技能(裸**取防御姿态)。
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