1、在***这款游戏中,*有钱的人据说是蔡京,蔡京是宋代巨贪,坐标为汴京(493,830),通过搜索NPC“蔡京,”,玩家可以很方便地找到他。

2、《***》游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

3、武器:一种增加**力的装备,游戏内武器有职业佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、拳套、魂灯、丝带等。

4、防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子等。

5、饰品:一种增加属*的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、**符、披肩等。

1、《***》每日奇遇任务中,有一个有钱就能为所欲为的任务,让玩家寻找***中*有钱的人。很多玩家都找不到,下面带来玩家“leosulu1412”分享的《***》奇遇任务*有钱的人地图位置,希望能帮到大家。

2、*有钱的人—蔡京[汴京 496,831]

3、《***》日常活动玩法介绍玩法简介落枫山庄万象楼神州奇侠清明上河神侯令名捕震关东水啸钱塘云起台

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1、*有钱的人是蔡京,汴京(493,830)。那么我们要知道,蔡(空白)京是宋代巨贪哦,也就是说找它就对了。点击右上角小地图旁边的寻路搜索按钮。在列表找到蔡京直接引导就好啦

2、《***》游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。

3、武器:一种增加**力的装备,游戏内武器有职业佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、拳套、魂灯、丝带等。

4、防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子等。

逆水寒最有钱的人 逆水寒最有钱的人位置是哪里5、饰品:一种增加属*的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、**符、披肩等。

1.我们在童子那领取任务,任务提示寻找*有钱的人

2.其实*有钱的人叫蔡京(水浒传反派,也是北宋四大书法家之一),位置在汴京(493,830),我们可以直接在地图中搜索NPC前往

3.按“K”打开技能,江湖技能里把望气拖出来并使用,鼠标选中蔡京按“1”使用洞悉,即可与蔡京对话。

4.和蔡京对话中,蔡京还想让我们学狗叫,我们岂是会因几两银子就学狗叫的!?在尝试汪汪汪两次失败后,选择“呸呸呸”即可完成任务。

5.对话完成后获得奖励:点卡福袋。

***》游戏中地图分为**地图(大宋疆域地图)和二级地图(当前地图),是仿照王希孟《千里江山图》的格调绘制而成。打开地图后在左上角进行**、二级地图的切换,也可以在**地图点击地图上具体的地点名称查看该地点的二级地图。***主要城镇有汴京、杭州和大理(未开放),师门地图三清山,宗门流派地图有谪仙岛、碧血营、白帝城和*王谷,帮派地图帮派驻地,势力对战地图藏金谷,活动地图仙居原,试炼地图试练峰,战场地图试剑山庄、卧龙岭、天江城,其他地图有连云寨、好水川、雁门关、宋辽边境、小雷门、雷池、五重溪、毁诺诚、桃花坞、昆仑虚等,场景地图有镜湖、云樱岛、十方云海、瑶光城等。

***》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。**称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中**次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段*看法,首先当然要从“氪金”说起。

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。*夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖*和游戏工作室手里。从**次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

以*初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被**做文章。

”逆水之寒“【装备属*+30%】。*早见到这个词条是在**论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属*;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水双削金/断玉大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据*初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,**将装备字体区分度调整、并公布各类防*措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖*80***,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的*钱的方式,直到*后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样*钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,*常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血*,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景*”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《***》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了**目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色**功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们*中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果***想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看**还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、**也映射着现在生活节奏。

另一方面,《***》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖*不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。