推荐你试用邪冰天赋雕纹选择:输出手法:单体打法循环:
起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用**强,*适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属*的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及**武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升。
无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属*
*练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
1、【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
2、天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、**、或者冰冷触摸
3、【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,**伤害非常可观。
4、AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
5、冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
6、【说明】此天赋切忌用传染刷新**,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
7、同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速*水。
关于**dk的手法问题已经回答很多了,你看了我的答案后,去随机龙魂打上几个boss特别是老5老8那种的,就会特别*悉了。
开战前号角、起手爆发、天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身、然后攒60能量出天鬼、然后狂热+饰品……基本这是一大循环,之后就重复【天灾*N、看**时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身】。活力分流在触发变身没符文的时候用*好。在大循环中,如果符文和能量都没了,就使符文武器增效吧(在适合爆发的时期开)。
还有,石像鬼CD,你的宝宝处于变身状态,当离变身结束还有10秒的时候,你就可以开始攒能量了,尽快变身结束迅速丢出5个凋零,让宝宝再次变身。
总而言之,宝宝的变身时间越长,说明你玩的越成功、
如果还不明白,给你2个宏,做好后分别放在技能栏的1.2位置,再把1.2键的快捷改成滑轮上和滑轮下,然后就尽情的挥洒dps把:
/castsequence reset=0.5 0,1,脓疮打击
/castsequence reset=0.5 0,天灾打击
/castsequence reset=0.5 0,凋零缠绕
1、大十字版本的DK是*接近于神的存在的。
2、邪PVE主要还是优势在移动战当中,木桩能力一般但是肯定不会弱
3、首先确保17 54天赋的准确*不要加成PVP的了。
4、然后说说大概吧,毕竟每个王的打法不一样
5、开场就开饰品,起手双病,全程病保持,然后优先天打,转化,再天打,血打X2,吼号角,能量满,死亡缠绕X3,强力符文武器(符文全CD技能)再来一个循环,符能*好不要太多也不要太少,100-130之间连续丢出缠绕的*价比**,等到英勇/嗜血开了以后再开天鬼,效果结束以后如果BOSS还没躺就补一瓶加速*水喝,尽量保持爆发。
6、邪DK来讲,做好循环和把握住节奏显得*为重要,多打木桩,多比较不同的手法产生的不同DPS,经常思考,尝试,慢慢就会来感觉的。
7、两年老DK,有什么疑问可以加Q327263682详说
这个是我用的天赋,主要AOE能力相当强悍。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新**,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速*水。
———————————————————————————————————
命中要求物理命中8%,即面板263命中等级。以及11%法术命中即面板289命中等级,若团队有暗牧鸟D等等,可以将命中降低至263即可。
其他属*收益:在命中精准合格情况下:
鲜血:力量=破甲(虽然等于,但是力量永远是**属*)>其他属*(完全不用可以去堆)
冰霜:力量>破甲(虽然大于,但是冰DK确实需要破甲,必要时可以使用破甲宝石)>急速暴击>其他属*
**:力量>暴击>急速(白字**的上升使此项属*收益增加,而且其影响天地双鬼的属*)>破甲(原因与圣骑士一样仅仅白字伤害会享受增益的属*)
1、1,装备优先选择带有急速的,一般面板属*里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2、2,手法以我个人经验就是起手**,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在**时间把宝宝催大。
3、邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~
魔兽世界怀旧服WLK邪DK怎么玩?DK作为新版本的英雄职业大家应该多少都会体验一下,今天深空小编就来带大家一起看看邪DK的新手教学,废话不多说让我们直接进入正题吧!
魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体**)
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!