特别是公共汽车,使站台的有效范围相邻的情况下,6个站的环形是*合适的,更大都不能保证通畅
如果需要覆盖较大范围,请让公交环形圈之间间隔一个街区,覆盖出去
让公交跑长途的话,容易由于意外事故导致几辆车连在一起,结果**辆车坐满了,后面几辆基本空着,而站台上挤满人……
其他交通工具的情况也类似,如果要距离很远的两个地区联系起来,或者用地铁(**轨道,不互相干扰),或者用间隔开的公交环链起来
地铁、轨道电车、公交车的负载量依次递减
因此应采用树形结构,从大到小依次铺开
谨记:除非没有选择,尽可能减少线路的交叉
私家车和行人已经够烦的了,不要自己给自己制造堵车
通常收益**的地段是百货公司、火车总站
因此强烈建议将地铁建在百货公司和公车总站旁(有空地的话),然后附近用公交线路和轨道线路辐射出去
*后把公司拖垮了,加车就把游戏拖死了。
不太明白你说的。猜测以下几种情况。
首先,加车是一定要加的,这点不必怀疑。临时堵车可以把车从线路上拿下来再放上去,就可以解决堵车问题。长期堵车的解决办法一个是换车,一个是改线,*终的办法是地铁。
入不敷出的办法是提高票价。去掉人太少,不能回本的线路。
这个游戏1年前玩的了,没记错的话**关的初始三条线中有一条东西向的超长线。当初怎么加车也不能解决红脸问题。但柏林这张图后面还要玩好几次,有心得之后发现这种超长的公交线不能保留,一定要拆掉。因为一个是客源的不平均会导致大量的浪费,有的站没人,有的站又难以满足;另一个是公交车速度慢,站多,导致乘客在车上的时间过长,但票只交一次。相当于买一次票坐十几,二十站车,效益低下,甚至会亏损的。
都市运输1想赢修地铁。想快点赢就是**修地铁,地铁真是**啊……
1、《都市运输2》建造地铁攻略,建造地铁使用单轨是*容易控制,只要注意行车的方向再在尾部建一条回轨,一条上下行的地铁就做出来.一开始,由维修厂任何轨开始,一拉出去,通过回轨,回到维修厂另外一条轨,再建造一条连结轨回去**个车站。
2、建造轨是*好一手建造,**先选择建造位置,右键选择下一个中间点,移动滑鼠来调整曲率,page up apge down调整高度再右键选择下一个中间点直到回到维修厂.左键回到上一步高度。轨可以由地底60m to 60m高,使用-8m来建造大部分。如改变高度,每个中间点不大过8m差。
3、要看海有多深,大部分使用-40m轨,注意在两岸预留位置。
4、同理论,回轨要用单轨修正行车的方向。
5、连结两条或以上轨时,角度是要注意的,接合角度不可以大过15度.当然要注意行车的方向。
6、轨要有至少八米高度差,高度差可以使用曲线轨来达成。

对于《都市运输2》跳出问题,原因有很多,很多玩家们也不清楚该用什么方法解决*有效,*简单,下面就跳出问题,总结下原因分析和解决方法。
可以看出,弹出的主要是win7 32位系统。为什么会这样呢?个人估计是跟32位和 64位系统的区别有关。具体说就是32位程序运行的区别。
从微软的一个页面上虚拟地址空间可以知道,32位系统中用户模式进程虚拟地址空间通常为 2 GB。就是程序可以自己使用的空间只有2GB。
64位WINDOWS系统环境下应用软件开发的兼容*问题
中提及:在32位系统中,默认情况下,应用程序可以使用2G内存,另外2G是系统使用的,通过修改配置,应用程序能使用3G内存,这时系统使用1G内存。在WOW64环境下,一个32位应用程序能使用*多全部的32位地址空间:4G!只需要在编译程序的时候,设置IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE标志(/LARGEADDRESSAWARE开关),如果不打开这个开关,就和原来一样,只能使用2G内存。
由于这个游戏是今年(2013)年出的,而且可以在32位系统上运行,应该是32位程序,但是由于它需要许多的内存,64位并无问题,所以应该是打开了那个开关(编译程序的时候)。
关于这个问题,我在 adobe的网站上找到一个网页说明如何打开这2G的限制:
Enabling 3GB switch on Windows Vista, Windows 7 or Windows XP
在3dm的另一个页面上也有类似的解决方法:
各种跳出的可以试试这个方法(实测有效)
一样的方法,结合起来,打开2G的限制的方法是:(确保你有4G内存,否则会出错)
1:开始------搜索框中输入“ cmd”,不要回车
2:在出现的“ cmd.exe”上右击,选择“以管理员身份运行”
4:在命令提示符(cmd)中,输入"bcdedit/set IncreaseUserVa 3072"之后应该要回车
如果想要恢复到原来的设置,只要在第4步中把输入的内容改为"bcdedit/deletevalue IncreaseUserVa"就行了,同样要重启电脑
这只是我的自己的想法。另外,我看的另外一些资料中提及,并不是所有程序都可以完美运行在这种模式下,有些驱动可能出现问题,而且系统可能运行会变慢。所以我并未尝试,只是提出一个思
这里的扩内存和 32位系统的超过4G内存限制的扩内存并不同。这里是32位应用程序的。因为需要将一些设备的地址映射到内存中,32位系统并不能真正使用4G内存,而在64位系统中,使用的是内存重映射技术,所以可以完整使用。我并不认同32位系统的扩内存,这其实没什么意义,远不如真正的64位系统。
如果有同学想要尝试,希望能够予以反馈。
那个数字 3072,正好是 1024* 3,也就是3G,因为这样做是为了将用户空间扩增到 3G,所以理论上 2048~ 3072之间的数字也可以(我自己的猜测,应该不能超过3072)
在那个调查中,楼主的win7 64位也弹出,估计是由于内存太小的原因。只有2G的内存,64位系统的优势发挥不出。根本原因还是这个游戏对于内存的要求太高,估计超出了2G的内存上限,所以32位系统遇到了问题。至于某些大内存64位 win7也弹,估计是程序的内存管理有问题导致的。
所以,32位想要解决问题,只能期待**解决内存需求过高的BUG。这才是根本解决之道,这里的内容只是在**的修正还未出之前,一个暂时的应急之策。
如果这个游戏在运行时真的需要超过2G内存,那么它根本不应该运行在32位系统上,而只能支持64位。
其他一些相关资料,有兴趣的同学可以看看:
32位,64位和内存的那点事---果壳的文章
32位模式下C/C++程序可用*大内存--提及,32位系统单进程*大可用内存为3GB,即3072MB(扩增后)
Windows进程的用户空间---关于用户空间,即程序可用内存空间
选32位还是64位的JVM好呢?-----提到,实际上Windows可供使用的堆空间只有1.5-1.8G,小于本文提到的2G
BCDEdit命令行选项--------微软的文章,用到的命令行操作的介绍,“在项选项操作的 BCDEdit命令行选项”就是用到的
如果这样还不能解决问题,那就是游戏自身的bug,只能等待**的修正补丁。
更新:刚刚按照此方法对系统做了更改,进入游戏后全速运行2星期,暂未出现任何跳出情况,保存也没有问题。系统暂未发现异常。
1、在都市运输中,车辆是这款游戏的核心,而玩家需要做的就是建立有效的车辆行驶路线,避免城市发生拥堵的现象,在新作《都市运输2》中将增加两种新的车辆,所以游戏玩法上应该相应有所改变。
2、作为巴士,有轨电车以及地铁的补充,都市运输2加入了无轨电车以及水上巴士。水上巴士曾经也出现在都市运输的前作中,但是并不符合我们的语气。在续作中,很多问题都已得到了解决,使得水上巴士成为了公共交通很重要的一个元素。无轨电车也曾作为资料片的一部分加入过,然而由于这种交通方式的便利以及可操作*,我们更希望它可以作为一个**的选项。
3、有轨电车与普通巴士使用相同类型的车站,但是它们需要电力来运行,所以你需要一些高架电线来使它们工作。为了避免被不断涨价的汽油价格拖垮,你*好为你的公司选择一些经济有轨电车线路。市中心的市民很喜欢这种交通方式,它们安静并且载客量非常大。当然,在长途以及客流量较少的情况下,普通巴士仍然是**选择。
4、由于本作的城市会有大面积由水陆构成的地形,水上巴士将成为很便利的交通方式。相较于建立桥梁,水上巴士则是一种更加经济的跨越河流,湖泊的方式,而且可以为你的公司赢得更多的利润。水上巴士一样需要停靠点来作为车站,以便来搭载乘客。你也可以使用全新的导航系统来设置水上巴士的线路,这也是众望所归的方式。
5、就像我在之前的帖子中提到过的,游戏的平衡*很重要。所有类型的车辆都可使用导航系统,这样可以更加方便的分配你的车辆,使它们被充分的利用,同时避开交通堵塞。你可以把城市按区域划分,然后为不同的区域定制不同的票价来盈利。还有要记住车库可以用来停放不使用的车辆已达到维护的效果,确保它们的高*能。还有重要的一点就是多条线路可以共用这样的车库,以保持一个**且经济的维护方式。举个例子,比如你设置了一条日间线路和一条夜班车线路,两条不同的线路完全可以设置成同一个车库。
1、许多不同类型的人生活在这个城市里,每个人有自己的家庭和工作地点。偶尔地,他们要去商店、或去看电影,要做到这一些,就要求你提供交通服务。社会群体之间不同的是金钱的使用和潜在的目的地。
2、蓝领工人是工厂的主要就业者,或是从事其他体力工作。他们不乐意在公交上花费很多的钱。很多人没有小汽车,如果公交车能容易到达他们每天要去的地方,这样他们就很喜欢公交。他们主要的活动就是上下班。
3、与蓝领工人相反,白领工人工作于办公室、商店和政府机构大楼。他们有较高的工资,不在乎票价。速度和服务的可靠*对他们来说是主要的。像蓝领一样,白领是工作狂,不关心购物和旅游。
4、商业人士是被描述为上流社会的群体:医生、**、银行家等等。他们很有钱,他们许多人有私车。他们不关心票价,他们只关心如何*快、*舒服地到达目的地。
5、哪里有大学,哪里就有**。他们通常没有车,宁可步行也不作高价的公交,除非在宿舍和学习场所之间有廉价的线路,并且建立有喜欢的休闲地点。
6、旅游者想看看这座城市,有足够的时间享受假日。他们不会对价格吹毛求疵,而仅仅自己高兴就行。作为到达城市的参观者,旅游者往往呆在旅馆里,并且不参观工作场所。
7、作为高尚的人,退休人员不会花费他们辛辛苦苦得到的退休金用于私车上。他们行动迟缓,而更喜欢在公交车里坐上座位。平时他们喜欢在政府**填写表格、在商店购买杂货、在教堂见见同辈、在优美的公园散散步。
8、流浪者是被社会遗弃的群体,像其他市民一样,他们也需要从一个地方到另一个地方。他们罕见有车,不去工作,有*少的钱去消费。
关于都市运输的内容到此结束,希望对大家有所帮助。