1、在21位君主中有一些是具备实力的,如6大君主的董卓、袁绍、刘表、刘焉、曹操、孙坚,也有些实力也有说得过去的,如刘备、马腾等,另一些是弱小之*的小君主,如韩馥、孔秀。选择不同君主应有不同的战略,简述如下:

2、(1)董卓:实力*强,却凶狠残暴,因此要根据手下将领的忠诚度和民心,作出相应的处理,否则就要被自己所击败。(2)袁绍:实力也非常强大,且美名远播,手下有颜良、文丑等大将,也有田丰、逢纪、沮授谋臣,可先击败公孙瓒,再挥师中原。

3、(3)刘表:由于荆州的地理位置,拥有当时诸多人才,自己实力也不错,但由于与孙坚有世仇,因此开始应先把这个问题解决一下。

4、(4)刘焉:地处西蜀,自然兵精粮足,消灭了雍凯也就去掉了心腹之患。

5、(5)曹操,因刺杀董卓而名扬天下,手下猛将、良臣众多,应派大将镇守陈留,而自己去经营许昌,两地呼应,然后统一天下。

6、(6)孙坚:孙坚在击败黄巾后扬名,选孙坚应小心刘表的威胁,先经营长沙,再取得武陵等地,以后就可取天下。

7、(7)公孙瓒:开始要与袁绍结盟,然后招贤扩军,才可保安全。

8、(8)刘备:先与袁绍结盟,再等待机会。

9、(14)刘繇:在一开始如能找到人才,还有生存机会。

10、(15)陈横:进攻吴地,还有成功的希望。

11、(16)袁术:实力尚可,也可先和董卓结盟再图大业。

12、(18)严白虎:可先和陈横结盟,进攻王朗。

13、(19)王朗:可先和陈横结盟,进攻吴地。

14、(20)马腾:地处偏僻,虽无外患之忧,但人才难觅。

15、(21)雍凯:生存的机会很小,不知和刘焉结盟能否成功。在游戏中有一些贤者,能够招到他们为己谋略是取胜的关键因素之一。以下是让一些贤人加入的方法。

16、(1)诸葛亮,需刘备持百宁草邀请,如他人邀请需有队伍中武力超过97的人。

17、(2)庞统:需刘备邀请,如他人邀请需扣除**数量10000。

18、(3)徐庶:需刘备邀请,如他人邀请需扣除**数量50000。

19、(4)姜维:需刘备邀请,如他人邀请需取得遁甲天书。

20、(5)荀攸:需曹操邀请,如他人邀请君主的魅力高于90。

21、(6)郭嘉:需曹操邀请,如他人邀请必须取得玉玺。

22、(7)司马懿:需曹操邀请,如他人邀请需扣除军队数量若干。

23、(8)周瑜:需孙权邀请,如他人邀请需有战船3艘以上。

24、(9)鲁肃:需周瑜邀请,如他人邀请不加入。

25、(10)陆逊:需孙权邀请,如他人邀请武将忠诚度大减。游戏有两个模式,即行军模式和君令模式。行军模式即为该游戏的角色扮演部分,君令模式与传统的三国策略指令相似,是这个游戏的战略部分。两种模式都有共同的指令,分为将、城、贤、强4项。

26、将:显示麾下将领的基本资料。将领的资料包括忠诚、武力、智力、政治等参数,还设有骑兵、弓箭、林战、海战4项具体的战斗能力指数,指数高低用1至3颗星来表示。**度和防御度表示人物所用的武器、防具的能力值。还有此人的办事能力和施计能力。办事能力包括制造、训练、人事和外交,制造武器的时间、训练兵士的成果与此人有无制造、训练能力有关。拥有外交能力的人才能执行寻才、外交等工作。施计能力包括石计、水计、火计、雷计、风计、力计、奋计、心计、兵计9类。

27、城:显示城池的基本资料。包括城中各军职的人数、各项内政值、拥有各式兵器的数量和金、粮、人口等基本数值。

28、强:显示目前天下实力*强的三镇诸候。

29、贤:显示当世贤者和他的归属。如果他仍隐居乡野,就要努力将他**过来。

30、在行军模式下,可以与村民交谈,得到有用的信息及小道信息;进入商店购买物品;在野外及山洞里发现宝藏。在城中闲逛时,要注意有无打扮出众的人,他们有可能是在野的将领。行军模式下主要指令有驻休、调查、**、物品、状态及造桥。

31、驻休就是驻扎军队,结束命令。使用驻休命令后,此月耗粮量降为平时的一半。在游戏中战场上*为耗粮,行军次之,城中耗粮*少。因此行军时要注意带好粮草。

32、调查可发现宝物,然后按照行军人员排列顺序装入头一位人员的物品栏中,直至装满为止。

33、**,如果我方曾派**侦察过某城,则在行军路过时使用此指令可获取该城较完整的资料。

龙腾三国 龙腾三国的完全攻略34、物品指令又包括使用、给予和丢弃3种指令。其中给予是物品在人员之间**的指令。

35、状态指令可显示出所带粮草尚可使用的月数。

36、造桥是古时行军打仗常见的事,在游戏中造桥速度为每月一格。

37、君令模式可分为内政、外交、军事、领地、商贾、人事、休息、谋略、系统9类。

38、内政指选派治理内政的主副使管理国内的事务。内政又分7项:农业(粮草的产量)、治水(城池的治水度)、商业(城池的富裕度)、科技、城墙(城池的防护能力)、亲民(民忠度)、监察(监督该城人民的忠诚度,提高此值有助于提高众将的忠诚度)。

39、外交有9项指令,包括建盟(与他国结盟,双方敌对值要低于30才行)、同攻(邀请盟国进攻某城)、求财(向盟国索求物资)、解盟(解除盟约,双方敌对值大增)、同守(请盟国助守城池,当然要给一些好处才行)、敌对(显示你与各诸侯的敌对关系)、换物(与其他诸侯**物品)、进贡(向他国献物以降低双方敌对程度)、劝降(劝他国归属)。

40、军事有5项:增兵(增兵后民忠度会下降)、训练(提高军队的训练度)、战斗(出兵攻打他国)、解兵(解放兵力回乡,可提高民忠度)、武造(即生产武器,受该城科技度的约束)。

41、领地有4项:运送(可运输物资,必须指派运送的主副使)、运通(移动人员)、人令(任命领地内某城的太守):税率(设定每年一月所缴的税额,税率高则收高,但民忠度要下降)。

42、商贾指城内物品的流通,能买到什么说不好,但能比一般商店便宜。

43、人事又分4项:寻才(按州城来搜寻人才,也可让专人负责寻才)、解雇(解雇那些能力不高的将领,解雇后的将领自动成为在野武将)、赏赐(用金钱拉拢将领)、赐民(用粮食收买人心)。

44、谋略包括6项:潜伏(派己方忠诚度高的将领潜伏到敌城当内应)、造谣(去敌城散布流言)、**(入敌城搜集情报)、煽动(煽动敌将叛变)、收买(收买敌将投奔我方)、称王(向天下称王,民忠、将领忠诚度、士气都会上升,君王的魅才也会增加,与他国敌对度增加)。

45、系统:用于调整游戏的参数。游戏有一定数量的谋略,共分9大类45种:

46、暴雨水:使用者的等级为5,耗用施计者的谋略点数5;

47、激流水:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数12;

48、洪水:使用者的等级为24,耗用施计者的谋略点数18;

49、山洪水:使用者的等级为30,耗用施计者的谋略点数25;

50、水龙计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数30;

51、顺风火:使用者的等级为4,耗用施计者的谋略点数4;

52、热炎火:使用者的等级为12,耗用施计者的谋略点数10;

53、烧山火:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数15;

54、真昧火:使用者的等级为35,耗用施计者的谋略点数22;

55、火龙计:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数28;

56、急强风:使用者的等级为7,耗用施计者的谋略点数7;

57、刺骨风:使用者的等级为18,耗用施计者的谋略点数15;

58、寒冻风:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数20;

59、龙卷风:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数28;

60、风神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;

61、迅雷电:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;

62、劈山雷:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数20;

63、轰天雷:使用者的等级为32,耗用施计者的谋略点数30;

64、霹雳雷:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数40;

65、电神计:使用者的等级为55,耗用施计者的谋略点数45;

66、落石计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数6;

67、乱石计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数14;

68、炮石计:使用者的等级为27,耗用施计者的谋略点数20;

69、山崩计:使用者的等级为40,耗用施计者的谋略点数28;

70、石神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;

71、召民计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数10;

72、召贼计:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数18;

73、召盗计:使用者的等级为25,耗用施计者的谋略点数25;

74、召兵计:使用者的等级为38,耗用施计者的谋略点数32;

75、神兵计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数40;

76、重力计:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;

77、奋力计:使用者的等级为19,耗用施计者的谋略点数18;

78、死力计:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数25;

79、勇武计:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数32;

80、战神计:使用者的等级为54,耗用施计者的谋略点数40;

81、辱骂计:使用者的等级为9,耗用施计者的谋略点数8;

82、疑心计:使用者的等级为14,耗用施计者的谋略点数12;

83、混乱计:使用者的等级为26,耗用施计者的谋略点数16;

84、内哄计:使用者的等级为41,耗用施计者的谋略点数20;

85、叛变计:使用者的等级为51,耗用施计者的谋略点数25;

86、振奋计:使用者的等级为11,耗用施计者的谋略点数10;

87、励心计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数15;

88、激励计:使用者的等级为29,耗用施计者的谋略点数18;

89、鼓舞计:使用者的等级为43,耗用施计者的谋略点数22;

90、大义计:使用者的等级为53,耗用施计者的谋略点数28。

《吞食天地2》取得成功后,当人们在期待《吞食天地3》时,同样采用RPG类型的《龙腾三国》率先于1996年推出。与《吞食天地》系列相比,《龙腾三国》的战略*更高。在本作中,玩家可以从21位君主中挑选其一,游戏主要分为行军模式和军令模式,行军模式即RPG部分,而军令模式即为SLG部分。在RPG形态下带领部将到处探索,进入城池的宫殿中就可以选择战略指令。游戏中的军令模式包括内政、外交、军事、领地、商贾、人事、谋略等传统SLG的策略项目,每个大项目又由一些小项目构成,复杂程度并不亚于专业的SLG游戏。两种模式都由将、城、贤、强4项。在行军模式下,你可以与普通RPG一样在城镇收集信息购买道具,并且还可以发掘在野的武将。

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2、小龙收回**符龙珠,虽然是**次**,但他心里没有任何感觉,反而觉得轻松下来。他三步并两步来到白雪面前,她**了。见她脸色苍白,嘴皮泛青,只觉心中一阵苦痛,很想再去踢小辫子几脚。

3、在小龙细心的“摆弄”之下,白雪逐渐恢复了神智,刚一醒来又是挣扎,大呼不要。小龙轻抚着她的脸,柔声道:“没事了,那个小辫子已经被我杀了!”

4、“什么?你杀了他?”白雪听见小龙的声音,安稳下来。小龙的胸怀永远是她安全的港湾。

5、“不错,本少爷牛刀小试,初次出手便杀了一个恶贼。”小龙想使气氛轻松起来。

6、小龙搔搔头皮,笑道:“看来奶奶没*我,我不知不觉地便使了出来。”

7、他把白雪扶了起来,牵着她的手,说:“走,看我的杰作!”

8、“哇,好恶心呀!”白雪想吐,感觉可不是一般的恶心。

9、“什么吗!这种人就该有这种死法。本来要他粉身碎骨的,便宜他了。你胆子确实不小,竟然没有呕吐出来,还说得出话,……

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